Monster Hunter Wilds получила крупный патч 1.021, вносящий множество правок в баланс оружия и дополняя эндгейм-активности новыми заданиями на усиленных монстров. Еще обновление делает удобнее взаимодействие с интерфейсом, улучшая сортировку и добавляя возможность внести в «избранное» оружие, броню и талисманы.
Также патч вновь привлек внимание к симулятору бизарной охоты, увеличив его пиковый онлайн в несколько раз — до 71 тысячи игроков. К сожалению, судя по свежим отзывам, обновление до сих пор не решило проблемы с оптимизацией. CAPCOM признает их, но улучшает производительность слишком неторопливо. Фанатов этот подход заметно печалит:
«Игра в целом фантастическая. Но банально очень огорчает, что прошло уже 4-5 месяцев с момента релиза, а игра все еще не оптимизирована. Я не могу и не собираюсь рекомендовать игру, в которой в приоритете добавлять «контент», а не исправлять ошибки, мешающие людям попробовать этот контент».
«CAPCOM явно п***й на оптимизацию своей игры и она просто старается выжать из игроков как можно больше денег».
«Полагаю, им плевать на других монстров в игре, потому что они баффают одних и тех же 8 монстров в каждом обновлении и это просто нелепо. А их способ сделать игру более сложной — просто увеличить здоровье монстрам и получаемый вами урон. Это просто лениво и не делает боя сложнее, это делает его настолько утомительным, что вам больше не захочется играть».
«Не меняйте версии Протона слишком часто, иначе Denuvo заблочит доступ к купленной вами игре на 24 часа :)».
«Разочаровывающие обновления, никаких фиксов производительности спустя несколько месяцев».
Источник: gameguru.ru