Echoes of the End может показаться высокобюджетным клоном God of War. Но, как отмечают первые игроки, за этой красивой обложкой скрывается простенькое приключение с чередой спорных решений и хромающей оптимизацией. Экшен вышел 12 августа и за минувший день собрал около 70 «смешанных» отзывов в Steam и 7,1 балла из 10 на Opencritic. Игроки часто сходятся во мнении, что новинке сильно вредят недостаток полировки и небрежная техническая составляющая. Если разработчики смогут исправить эти проблемы, то получится средненькая игра с несколько кусачей ценой:
До 19 августа на экшен действует 10% скидка. С ней он стоит 36 долларов
«Довольно простая игра, но это конечно не плохо. Но кривые анимации, боевка и плохая оптимизация идут игре не на пользу. Есть потенциал и если игру исправят, то может получиться неплохое приключение, задатки есть. Но игра недоделаная и ее стоимость завышена!»
«Опять UE5, опять нет оптимизации, опять «жрите что дают, как хотите так и жрите». Рефанд. Пока разрабы не научатся уважать покупателей — по другому не будет».
«Лажа какая-то, начинать игру с унылой беготни по пустому миру и прохождения не менее унылых загадок — очень сильно такое себе решение, боевая система подстать общей картине. Если я захочу чего-то эдакого, то перепройду Томб Райдер, там хотя бы движ бодрый и боевка отличная. С первых минут игра вообще ни разу не зацепила, нет никакого интереса играть в надежде, что игра раскроется. Дебюта в стиле Экспедиции у студии явно не случилось, а делать скидку на поправку «ну это же их первая игра» желания нет».
«Это тот случай, когда смотришь на красивую обложку, а внутри… ну, скажем так, «инди-шарм» в кубе. Проект явно бюджетный, и не стесняется это демонстрировать: скромные анимации, простые уровни и враги с интеллектом чайной ложки. Но при этом, черт возьми, иногда в этой простоте есть свое удовольствие.
Это классическое экшен-приключение в духе начала 2000-х, с элементами паркура, платформинга и загадок».
«Игра уже на стадии роликов была 50 на 50, но когда скачиваешь и запускаешь, ты понимаешь, что это опять херово оптимизированный Unreal Engine 5. Дропы FPS с 100 до 50-60, хотя по ощущениям выдает все 25-30. Геймплей с первого часа уже заставляет желать лучшего. Вердикт — прост лучше пройти две части бога войны».
«10 начальных заставок из 10… но побороться с фризами в игре так и не смог. Зато заставку посмотрел уже 9 раз. Рефанд».
«Общие впечатления: игра делится на три части. Сюжет, боевые моменты и головоломки. Последнее получилось хорошо, хотя левел-дизайн ухудшает этот опыт. Боевка — обычное затыкивание с кувырками и парированием. Есть магия. На старте можно пнуть моба в другого моба или кинуть в моба ведро (нужно еще попасть). В целом, ничего особенного, но и не плохо».
«Ужасающее г*****е, с убогой боевой системой, куцым интерфейсом и без инвентаря. Кто и для кого это делал непонятно. А ну и лаги до кучи».
«Бог войны для бедных».
Источник: gameguru.ru