Автор Outer Worlds удивлен иронией судьбы: студию купили во время разработки игры про злых корпоратов

Креативный директор франшизы The Outer Worlds Леонард Боярский признался, что покупка студии Obsidian компанией Microsoft стала для него неожиданным и ироничным поворотом. В интервью журналу Edge он рассказал, что в момент сделки команда как раз работала над Outer Worlds — игрой, критикующей власть мегакорпораций. А тут она внезапно сама оказалась частью одной из крупнейших сделок и корпораций в истории.

По словам Боярского, это был «настоящий шок». Разработчики создавали сатиру на корпоративную жадность, а в реальности стали частью корпоративной структуры. Тем не менее, он подчеркнул, что Microsoft не вмешивалась в творческий процесс и не ограничивала свободу команды. По его словам, Obsidian продолжает работать над темами, которые «универсальны и не привязаны к конкретному времени», включая злоупотребление властью и корпоративное давление.

При этом Боярский уверен, что жизнь особо не изменится. 

«К сожалению, власть, развращающая людей, — это вечная проблема человечества. И я не думаю, что она изменится в обозримом будущем», — считает Боярский.

Именно поэтому, добавляет разработчик , Obsidian стремится сосредоточиться на темах, «куда более универсальных и не привязанных конкретно к нашему времени». The Outer Worlds 2, как и первая часть, строится вокруг мира, управляемого мегакорпорациями, где игрок сталкивается с бюрократией, эксплуатацией и цинизмом. Ирония ситуации, по мнению Боярского, лишь усиливает художественную ценность проекта — ведь теперь разработчики могут говорить о корпоративной культуре, имея личный опыт взаимодействия с ней.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии