Electronic Arts отказалась от ремастеров Dragon Age — несмотря на интерес BioWare и успех Mass Effect Legendary Edition

Внутри BioWare давно обсуждали возможность вернуть к жизни классическую трилогию Dragon Age — Origins, Dragon Age 2 и Inquisition — в виде ремастеров, аналогичных Mass Effect Legendary Edition. Однако, как стало известно из интервью бывшего исполнительного продюсера серии Марка Дарры, Electronic Arts неоднократно отклоняла подобные предложения.

По словам Дарры, студия предлагала разные варианты — от ремастера всей трилогии до полноценного ремейка первой части. Один из концептов даже предполагал переосмысление серии под названием «Champion’s Trilogy». Но каждый раз EA оставалась непреклонной. Причина, по словам Дарры, кроется в корпоративной политике: издатель «в целом не любит ремастеры» и не считает их приоритетными, несмотря на очевидную коммерческую выгоду.

«Странно видеть, как публичная компания отказывается от бесплатных денег», — отметил он.

Дополнительным фактором стал технический и творческий масштаб проекта. В отличие от Mass Effect, игры Dragon Age создавались на разных движках и в разные эпохи, что делает их переиздание более сложным. Особенно это касается Origins, которая вышла в 2009 году и требует серьезной переработки, чтобы соответствовать современным стандартам.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии