Марк Дарра вспомнил историю зарождения провальной Anthem. Ее называли «игрой от BioWare, которая заработает как FIFA»

Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра, ветеран серии Mass Effect, поделился подробностями о провале Anthem в первом видео из серии «Что на самом деле случилось с Anthem». По его словам, проект, изначально названный Dylan, получил одобрение EA благодаря амбициозной идее, предложенной генеральным менеджером BioWare Кейси Хадсоном: «А что, если это будет игра BioWare, но с доходами на уровне FIFA?».

Эта концепция, обещавшая сочетание фирменного повествования BioWare с многопользовательской моделью, завоевала внимание руководства EA в начале 2010-х, когда компания скептически относилась к однопользовательским играм, отдавая предпочтение многопользовательским проектам с микротранзакциями.

Anthem не достигла «цифр FIFA», продавшись ниже ожиданий EA, и ее разработка была прекращена в 2021 году. Серверы игры будут окончательно отключены 12 января 2026 года. Дарра, возглавивший проект за 16 месяцев до релиза, взял на себя ответственность за провал, хотя и отметил, что внутренние проблемы и отсутствие четкой концепции сыграли ключевую роль.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии