Sony назвала сервисные игры перспективным направлением для PlayStation — несмотря на провал Concord и проблемы Marathon

После презентации отчета за первый квартал руководители Sony ответили на вопросы аналитиков и инвесторов. Один из участников дискуссии поинтересовался, что компания собирается делать с направлением сервисных игр после провала Concord и смешанной реакции на Marathon. 

Финансовый директор Лин Тао признала, что Sony столкнулась с определенным негативом в этом сегменте, однако она по-прежнему считает сервисные игры перспективным направлением для подразделения PlayStation.

Сотрудница компании объяснила, что в условиях динамично меняющегося рынка очень важно иметь как можно больше источников дохода, и сервисные игры как раз являются одним из таких источников — ещё пять лет назад ничего подобного не было.

"В прошлом году закрылся Concord, а в этом году мы вынуждены были сдвинуть сроки выхода Marathon, что принесло определённый негатив. Но если посмотреть на нашу историю, еще пять лет назад, по сути, у PlayStation Studios не было никаких сервисных игр. Теперь у нас есть Helldivers 2, MLB: The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2, которые стабильно вносят вклад в нашу общую выручку и прибыль".

Тао подкрепила свои слова цифрами — если рассмотреть всю выручку от релизов PlayStation Studios в первом квартале текущего финансового года, то 40% придётся на актуальные сегодня сервисные игры Sony. Это большой процент. 

"За полный год цифры будут пониже — вероятно, в диапазоне 20-30%. Наша трансформация проходит не совсем гладко, но в долгосрочной перспективе могут произойти значительные изменения. Мы признаём наличие проблем и намерены извлечь уроки из ошибок, чтобы выводить сервисные игры на рынок с меньшими потерями и большей плавностью".

Ранее в этом году Sony отменила несколько неанонсированных сервисных игр, в том числе от Bend Studio и Bluepoint Games. При этом Fairgame$ от Haven Studios посчитали перспективной и отложили до 2026 года.

Самой успешной сервисной игрой Sony стала Helldivers 2 — она нашла более 15 миллионов покупателей к концу 2024 года, и теперь выйдет даже на Xbox Series X|S.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии