Digital Foundry сообщает о революционных планах Microsoft по созданию новой экосистемы устройств на базе инновационной архитектуры Magnus. Согласно внутренней документации компании, это решение выходит далеко за рамки традиционных игровых консолей.
В основе новой стратегии Microsoft лежит модульная архитектура, где процессор и графический компонент размещены на отдельных кристаллах. Эти элементы соединены высокоскоростной шиной шириной 384 бита, что открывает широкие возможности для модернизации.
Главное преимущество новой системы заключается в беспрецедентной гибкости обновления. Microsoft сможет выпускать обновлённые версии устройств без полной замены системы, внедряя более мощные графические процессоры и обновляя центральные процессоры в рамках существующей архитектуры. Это позволит сократить традиционный цикл обновления с 6–7 лет до ежегодного выпуска эволюционных версий.
Архитектура Magnus станет основой масштабной экосистемы устройств Xbox, которая будет включать традиционные домашние консоли, компактные стриминговые приставки, портативные игровые устройства и игровые ПК под брендом Xbox. При этом все системы сохранят программную совместимость, работая с единым набором игр и приложений.
Если информация подтвердится, Magnus может полностью изменить представление о поколениях игровых консолей. Microsoft планирует создать экосистему, где привычные циклы обновления уйдут в прошлое. Пользователи смогут выбирать устройства под свои потребности в рамках единой платформы, получая возможность регулярно обновлять свои игровые системы без необходимости полной замены оборудования.
Источник: www.goha.ru