Nintendo Switch 2 не использует технологию NVIDIA DLSS в своих стартовых играх от внутренних студий Nintendo, таких как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza, из-за ограничений игровых движков.
По данным Digital Foundry, эти ограничения связаны с отсутствием поддержки векторов движения в движках, что необходимо для работы TAA-сглаживания и, соответственно, апскейлера изображения DLSS. Вместо этого используется куда менее качественная, но гораздо более легкая технология AMD FSR 1. Например, Donkey Kong Bananza работает с FSR 1 для 1080p и 60 FPS.
Консоль поддерживает DLSS благодаря кастомному процессору с тензорными ядрами. Некоторые проекты от сторонних студий уже показали, что DLSS для подобного устройства буквально является манной небесной и очень выручает в условиях не очень высокой производительности встроенной графики.
Источник: www.goha.ru