Появились подробности ролевого экшена от первого лица Fatekeeper. Напомним, что игру презентовали на шоу THQ. Fatekeeper разрабатывается студией Paraglacial, сформированной бывшими сотрудниками Grimlore Games, известной по SpellForce 3. Уже сейчас игру активно сравнивают с Dark Messiah of Might and Magic и Tainted Grail: The Fall of Avalon.
Одной из ключевых особенностей Fatekeeper стала физически ориентированная боевая система. Сражения обещают быть динамичными: противников можно отталкивать, сбрасывать с уступов, использовать магию ветра, бросать окружающие предметы и даже расчленять врагов в замедленном времени. Мир Fatekeeper населен разнообразными существами — от оркоподобных варваров и ящеров до гигантских многоножек и минотавров, облаченных в тяжелую броню. Каждый из них требует уникального подхода: авторы уверяют, что простые клики здесь не помогут — придется думать. Но мы же с вами все понимаем…
В плане прогрессии игроки смогут формировать собственные билды на основе силы, ловкости или магии. Гибридные варианты тоже приветствуются, что открывает простор для экспериментов с игровым стилем. Несмотря на то, что игра не предлагает полностью открытый мир, уровни будут нелинейными с несколькими маршрутами, головоломками и секретами, подталкивающими к исследованию. Tainted Grail передает привет.
Fatekeeper не стремится стать очередным «соулс-лайк» проетом. По словам разработчиков, игра требует внимательности и тактического мышления, но не наказывает за ошибки чрезмерно жестко.
Игра создается на движке Unreal Engine 5, что гарантирует современную графику, создание кэша шейдеров и возможные проблемы с оптимизацией. Релиз намечен на зиму 2025 года в раннем доступе на платформе Steam. Игра выйдет только на ПК, будет поддержка русского языка.
Источник: gameguru.ru