Геймплей Silent Hill f вызвал неоднозначную реакцию среди поклонников серии. После публикации новых материалов в преддверии релиза 25 сентября, фанаты начали активно обсуждать боевую систему, которая, по их мнению, слишком напоминает «соулс-лайк» проекты.
«Игра выглядит невероятно в плане деталей и качества. Видно, сколько труда вложили разработчики. Но меня тревожит, как реализована боевка — особенно реакция врагов на удары».
«Я люблю эту серию и очень жду игру, но, пожалуйста, разработчики, не идите по этому пути. Не жертвуйте тем, за что любят Silent Hill, ради трендов».
Особое раздражение вызывает система деградации оружия и отсутствие внятной реакции врагов на атаки. Некоторые опасаются, что это ограничит исследование мира: «Хочу изучать окружение и собирать записки, но если мое хорошее оружие будут ломаться на каждом шагу, я просто перестану исследовать, чтобы сохранить ресурсы».
Также звучат опасения по поводу боев с боссами, напоминающих Sekiro, и механики уворотов, которые, по мнению части игроков, неуместны для хоррора. «Даже если боевка окажется отличной, меня пугает сам факт, что в Silent Hill теперь есть тайминги контратак», — делится один из комментаторов.
Silent Hill f — первая новая часть серии с 2012 года, действие которой разворачивается в Японии 1960-х. Ранее разработчики писали, что хотели сделать местом действия настоящий «Тихий холм» в Японии, но помешала гора Фудзи.
Источник: gameguru.ru