Sony готовит новое поколение игровых консолей, пока Microsoft готовит очередное поколение игровых ПК, замаскированных под консоль. Пресловутая консольная война, кажется, закончилась, но Sony не планирует отказываться от исключительно геймерских девайсов.
В сети появилось больше информации о возможных характеристиках PlayStation 6. Согласно данным источников подкаста Moore’s Law Is Dead, будущая консоль получит процессор AMD на архитектуре Zen 6 под кодовым названием Orion и графическую систему на базе гибридной архитектуры UDNA, сочетающей возможности RDNA и CDNA. Если верить утечкам, объем оперативной памяти в PS6 составит 24 ГБ — это на треть больше, чем у нынешней модели PS5, где используется 16 ГБ. Важно, что память будет распределяться как между системными задачами, так и графикой, что может заметно улучшить производительность в играх с открытым миром и более детальной графикой.
Отдельного внимания заслуживает информация о PS6 Portable — новой попытке Sony выйти на рынок портативных игровых устройств после неудачи с PS Vita. Устройство якобы будет работать на той же архитектуре Zen 6 + UDNA, но с пониженной мощностью. При этом консоль сможет запускать игры от PS4, PS5 и PS6, что в случае подтверждения может оказаться сильным преимуществом перед конкурентами.
Архитектурное единство между стационарной и мобильной платформами должно упростить разработку игр для обеих консолей. По прогнозам источников, портативная консоль может быть представлена уже в 2026 году, тогда как полноценная PS6 появится ближе к 2028 году.
Источник: gameguru.ru