Intel объявила о расширении поддержки своей технологии масштабирования изображения XeSS 2. Теперь она доступна не только для собственных видеокарт компании, но и для графических ускорителей от AMD и NVIDIA, которые поддерживают Shader Model 6.4.
Это стало возможным благодаря выпуску обновленного SDK XeSS версии 2.1.0. Разработчики игр получили возможность интегрировать интеллектуальное масштабирование и технологию генерации кадров (Frame Generation) от Intel в свои проекты для более широкого круга устройств. Пользователи видеокарт, начиная с серии GeForce GTX 10 и Radeon RX 5000, смогут воспользоваться преимуществами XeSS 2, если разработчики внедрят поддержку обновленных библиотек в свои игры.
Как отмечает сама Intel в своем сообщении: Intel® XeSS 2 теперь работает и на видеокартах других производителей! Разработчики могут внедрить ИИ-генерацию кадров с низкой задержкой для большего числа геймеров благодаря обновлённому SDK XeSS 2.1, доступному уже сейчас.
Важным условием является то, что технология снижения задержки XeLL (Xe Low Latency) привязана к генерации кадров. На видеокартах конкурентов она будет функционировать только при одновременной работе Frame Generation.
Источник: www.playground.ru