Bloober Team больше не чувствует себя аутсайдерами — успех Silent Hill 2 изменил настроения в студии

После выхода ремейка Silent Hill 2, которую геймеры приняли на ура, выдав ей «Очень положительные» отзывы в Steam и купив более двух миллионов копий, студия Bloober Team наконец-то почувствовала уверенность в себе. В интервью PC Gamer геймдиректор Яцек Земба признался:

«Мы перестаем чувствовать себя аутсайдерами. Эпоха Silent Hill была непростой в глазах публики.»

Когда Konami объявила, что именно Bloober займется ремейком культового хоррора, фанаты встретили новость с тревогой. Студия, известная по The Medium и Layers of Fear, не считалась идеальным кандидатом.

«Было много голосов: «О нет, Bloober делает игру. Они все испортят.» Нам было тяжело, но мы вложили в проект все сердце — даже если большинство не хотело этого», — вспоминает Земба.

Теперь, когда ремейк признан одним из лучших хорроров последних лет, команда работает над Cronos: The New Dawn — мрачной научно-фантастической игрой о путешествиях во времени и выживании после катаклизма. По словам сценариста Гжегожа Лике, студия продолжает меняться:

«Мы учимся, эволюционируем. Даже после Silent Hill мы хотим быть лучше. Люди говорят: «Это совершенство!» Но это не так.»

Bloober Team больше не боится больших франшиз — и, возможно, именно благодаря этому они уже работают над ремейком Silent Hill 1.

 

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии