«Ростелеком» представил собственную игровую онлайн-платформу «Игровой Ростелеком» с более 3 тыс. видеоигр для приставок и компьютеров на Mac OS и Windows. Платформа также позволяет пополнять баланс кошельков в Steam и других зарубежных магазинах.
Как сообщает «Коммерсантъ», фактически компания перезапустила свой сервис «Игровой маркет». В библиотеке платформы представлены инди-проекты, а также шутеры от японских разработчиков, включая Synduality Echo of Ada от Bandai Namco Entertainment. Кроме того, на платформе доступны ключи к популярным шутерам, таким как Helldivers 2 и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Представители «Ростелекома» утверждают, что каталог онлайн-платформы будет регулярно обновляться новыми видеоиграми. В ближайшем будущем в сервисе ожидается появление таких проектов, как Kingdom Come: Deliverance II, Elden Ring Nightreign, Stellar Blade и других. Компания также заключила соглашения со всеми ведущими издателями, которые присутствуют на российском рынке. В дальнейшем «Ростелеком» планирует организовывать киберспортивные турниры совместно с партнёрами.
В компании подчёркивают, что игровая платформа доступна любому пользователю вне зависимости от интернет-провайдера, однако для абонентов тарифного плана «Игровой» от «Ростелекома» предусмотрены специальные предложения. Кроме того, представлены различные подписки на дополнительные бонусы и предложения, например, в мобильном турнире CyberHero и онлайн-играх «Аллоды Онлайн», «Калибр» и Warface.
Представитель «Ростелекома» называет создание игровой витрины логичным шагом в развитии экосистемы сервисов для геймеров.
«Сегодня отечественные геймеры сталкиваются с проблемами, которые связаны с уходом зарубежных компаний с российского рынка. К самым распространенным можно отнести отсутствие доступа к игровым новинкам», — считает директор по цифровым продуктам «Ростелекома» Илья Пятигорский. Он также подчеркнул, что платформа является собственной разработкой компании: все элементы, от программного кода до дизайна витрины, были созданы разработчиками «Ростелекома» без привлечения сторонних компаний.
Источники «Коммерсанта» в крупных студиях разработки считают, что ключевым вопросом успеха платформы будет её продвижение.
«Сейчас главное — это напомнить пользователям, что, помимо VK Play, в России работают еще магазины, где можно купить видеоигры и ключи в Steam. Касательно последнего — многие игроки до сих пор покупают ключи на удачу, ведь непонятно, в какой момент тебя подведет продавец», — отмечают собеседники издания.
Также необходимо будет учитывать ценовую политику площадки и размер комиссии за транзакции: «Если она будет ниже, чем у других, то это определенно может привлечь пользователей».
Источник: habr.com