На канале блогера Zalkars вышло большое интервью с Гейбом Ньюэллом. В нем он поделился личными воспоминаниями, взглядами на индустрию и советами для русскоязычного сообщества. Интервью вышло 25 июля и наделало немало шума. Позитивного, конечно.
Ньюэлл признался, что давно мечтает посетить Россию — особенно республику Тыва. Несмотря на то, что он ни разу не был в стране, у него теплое отношение к русскоязычным партнерам и игрокам в Dota 2 и Counter-Strike из СНГ. В разговоре он подчеркнул: советы для аудитории из СНГ ничем не отличаются от универсальных — важно создавать ценность, работать в сильной команде и запускать продукт как можно раньше. По его словам, именно быстрая обратная связь ускоряет рост больше всего.
Ньюэлл рассказал, что начал программировать еще в школе — его первым устройством был калькулятор, а первой игрой — текстовый Star Trek, выводившийся на принтер. Позже он поступил в Гарвард, но бросил учебу ради работы в Microsoft, где провел 13 лет. Там он научился решать уникальные задачи и ориентироваться на результат — этот опыт стал основой для создания Valve.
Ключевым моментом в его карьере стал перенос DOOM на Windows — тогда он понял, что будущее за сетевыми платформами и прямым взаимодействием с пользователями. Все из-за того, как DOOM распространялась. Игру копировали на дискетах, передавали по локалке, стараясь распространить всеми доступными способами. Так как Microsoft, говорит Ньюэлл, не видела перспективы в цифровой дистрибуции, он решил заняться ею сам.
В 2025 году Ньюэлл считает самым важным технологическим сдвигом искусственный интеллект. Он называет ИИ «чит-кодом» для всех профессий — от юриста до бухгалтера — и советует не просто пользоваться инструментами, а понимать их принципы.
Он также отметил, что география больше не играет роли: живя на лодке, он полноценно работает и взаимодействует с командой. Людям из регионов он советует не стремиться уехать, а создавать ценность на месте. По его мнению, успех — это не гениальность, а удача и окружение.
Источник: gameguru.ru