Circana: Для успеха разработчикам нужно выпускать игры везде, геймеры не бросают любимые платформы ради чужих эксклюзивов

Игроки со стажем больше не готовы полностью отказываться от любимых платформ и переходить на другие платформы ради представленных там привлекательных эксклюзивов, сообщил глава аналитической компании Circana Мэт Пискателла. В большинстве случаев они просто отказываются от знакомства с этими играми — или ждут, пока они появятся на их любимой игровой системе. В некоторых случаях пользователи также покупают дополнительные платформы, чтобы пройти всё интересное — например, каждый второй владелец PlayStation 5 и Xbox Series X|S играет на Nintendo Switch.

По словам Пискателлы, причина заключается в том, что на современные консоли можно перенести весь свой цифровой каталог с предыдущих консолей — людям сложно отказаться от PlayStation и перейти на Xbox ради условных Forza Horizon 5 или Stafield, ведь в экосистеме Sony — все их друзья и цифровые покупки за много лет. Эти слова перекликаются с рассуждениями главы Xbox Фила Спенсера — он ранее говорил, что даже если Starfield оказалась бы игрой на 11 баллов из 10, геймеры не побежали бы продавать свои PlayStation 5. 

В сложившихся обстоятельствах Microsoft решила просто выпускать свой контент на конкурирующих с Xbox платформах — и чарты показывают, что там их покупают на ура. Релизы Sony тоже пользуются популярностью на ПК — ПК-геймеры не бежали за PlayStation ради Stellar Blade, но обеспечили этой игре отличные продажи в Steam. 

По мнению Пискателлы, ключ к успеху в современных реалиях — уходить от стопроцентных эксклюзивов и расширять охват. Это касается как обычных разработчиков и издателей, так и платформодержателей. Эксперт Circana считает, что даже Nintendo могла бы выигрыть от такой стратегии.   

"Выпущенная еще в 2021 году Forza Horizon 5 поднялась с выходом версии для PlayStation 5 на 3 место американского чарта в 2025 году. Сейчас эта гонка является одним из самых востребованных релизов на консоли Sony и находится в шаге от того, чтобы войти в рейтинг самых кассовых игр 2025 года в США. Stellar Blade поднялась на 180 строчек вверх с выходом версии для PlayStation 5…

Мы наблюдаем этот тренд уже около года. Каждый месяц какая-то игра, о которой давно забыли, вдруг возвращается в чарты. И все удивляются — как так? А всё потому, что она вышла на другой платформе. Сегодня люди покупают консоли не из-за эксклюзивов, а ради экосистемы и общения с друзьями. Убеждать их менять систему ради одной игры бессмысленно — мы далеко ушли от этого.

Люди прочно привязаны к своим устройствам. Единственный способ преуспеть — выпускать контент на разных популярных системах. И все это уже делают, за исключением Nintendo, которая идёт своим путём. Я считаю, что даже Nintendo это могло бы пойти на пользу, но это не её стиль", — указал Пискателла.

Аналитик Circana также напомнил, что традиционным играм приходится сталкиваться сегодня с огромной конкуренцией со стороны сервисов — согласно статистике, владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X|S тратят почти половину своего игрового времени на сервисы. Остальным играм приходится бороться за остаток свободного времени пользователей, и в этой борьбе многие из них проигрывют. Учитывая все это, продолжать выпускать эксклюзивы с железной привязкой к одному девайсу — бессмысленно, уверен эксперт.

"Успех Forza радует… Это хороший знак для следующей части, особенно если она выйдет сразу на всех платформах. Расширение охвата на разные магазины и экосистемы — вот как можно выжить и победить на современном рынке". 

По данным СМИ, в ближайшие недели Microsoft планирует выстрелить новыми анонсами эксклюзивов Xbox Series X|S для PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.

Тем временем Sony хочет выпускать больше игр на Xbox Series X|S и NIntendo Switch 2.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии