Bloodlines 2 от Chinese Room не имеет практически ничего общего с прошлой версией игры от Hardsuit Labs, заявили разработчики

По словам креативного директора The Chinese Room Алекса Скидмора, текущая версия игры сильно отличается от первоначального проекта, начатого около десяти лет назад, когда Шамс Джорджани, ныне генеральный директор Arrowhead Game Studios (создатели Helldivers 2), подписал контракт на разработку сиквела, будучи сотрудником Paradox Interactive.

«Мы начали практически с нуля, потому что у нас было совершенно иное видение», — заявил Скидмор.

Он отметил, что, хотя команда сохранила кодовую базу и некоторые элементы оригинального проекта, новая версия Bloodlines 2 «совершенно не похожа» на то, что планировалось изначально. Подробности о том, что происходило с проектом в течение десяти лет, Скидмор раскрывать не стал, ограничившись лишь общим комментарием о переосмыслении игры.

Первоначально разработкой Bloodlines 2 занималась студия Hardsuit Labs, но в 2021 году Paradox Interactive заменила ее на The Chinese Room, известную по таким играм, как Dear Esther и Still Wakes the Deep. Этот переход сопровождался несколькими задержками релиза, что вызвало беспокойство среди фанатов. Однако, как отмечает Скидмор, смена команды позволила студии реализовать собственное видение, сделав акцент на более динамичном геймплее и глубоком погружении в лор World of Darkness.

«Мы хотели создать свою игру, а не просто дорабатывать чужую», — подчеркнул Скидмор. 

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии