Intel Nova Lake: н овая эра для геймеров и битва с AMD 3D V-Cache

Intel готовится к очередному архитектурному прыжку, и на этот раз компания, похоже, нацелена на серьезную конкуренцию с AMD в сегменте игровых процессоров. После не слишком удачных серий Raptor Lake и Arrow Lake, оставивших геймеров с несколько горьким привкусом, Intel планирует перевернуть игру со своим следующим поколением – Nova Lake. Несмотря на постоянные изменения платформенных сокетов, вызывающие раздражение среди энтузиастов, новая архитектура обещает значительные нововведения, которые могут вновь вывести Intel в лидеры.

Главное оружие Nova Lake, по слухам, будет заключаться в огромном L3-кеше, что является прямым ответом на успех технологии AMD 3D V-Cache. Если верить инсайдерам, Intel рассматривает выпуск вариантов процессоров с кешем, способным превзойти конкурентов. Предполагается, что топовые модели Nova Lake могут похвастаться 144 МБ L3-кеша, тогда как нынешний лидер AMD – 9950X3D – имеет 128 МБ комбинированного L3-кеша. Пока неясно, будет ли этот «большой кеш последнего уровня» (bLLC) реализован как отдельная плитка, или интегрирован непосредственно в базовую, но очевидно одно – объемы кеша значительно возрастут.

Интересно, что Intel не планирует идти по пути AMD, выпуская процессоры только с производительными (P) ядрами в этом сегменте. Вместо этого, Nova Lake будет иметь смешанные конфигурации ядер. Среди ожидаемых вариантов – мощный 16P/32E, а также 8P/16E и 8P/12E. При этом только последние два варианта, по слухам, получат тот самый большой кеш bLLC.

Надежный инсайдер Raichu уже подтвердил, что первой появится модель 8P/16E, тогда как самый мощный 16P/32E стоит ожидать позже. Кроме того, инсайдер Haze подтвердил существование двух вариантов с bLLC – 8P/16E и 8P/12E. Оба, как сообщается, будут иметь 4 энергоэффективных (LP) ядра и стандартный для K-серии процессоров TDP в 125 Вт, что делает их идеальным выбором для энтузиастов и геймеров.

К сожалению, пока нет никакой информации об объеме L3-кеша в стандартных версиях Nova Lake без bLLC. Например, Arrow Lake сейчас имеет максимум 3 МБ L3-кеша на каждом из 12 фрагментов. Хотя ожидается, что общие размеры кеша увеличатся повсеместно, точные детали остаются за завесой тайны. С нетерпением ждем официальных анонсов, чтобы узнать больше об этой многообещающей архитектуре, которая может стать переломным моментом для Intel на игровом рынке.

videocardz.com
Павлик Олександр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии