Компания Intel представила инструмент CGVQM (Computer Graphics Video Quality Metric), который создан для обнаружения и оценки различных проблем в игровой графике, нейронных апскейлерах вроде DLSS, FSR и XeSS, а также различных техниках рендера.
CGVQM также умеет обозначать различные артефакты по уровню отвратительности и заметности.
Для поиска проблем используется нейросеть, которая была специально натренирована именно на графических ошибках вроде гостинга, пикселизации, замыливания и прочих проблем современной графики в играх.
За счет использования CGVQM разработчики игр смогут с большей точностью находить проблемы в том, как рендерятся их проекты.
Источник: www.goha.ru