В предстоящем хорроре Dying Light: The Beast студия Techland объединила элементы выживания из оригинальной игры с новыми механиками. Основной акцент делается на реализме, детализации окружения и аспекте телесного ужаса.
Окружение было создано с применением фотограмметрии. Даже при отрисовывании следов крови использовалась настоящая бутафорская кровь, которая наносилась на реальные объекты вручную, а затем переносилась в виртуальное пространство.
Система повреждений противников была переработана — разработчики увеличили количество интерактивных зон на телах врагов и количество одновременно отображаемых повреждений. Добавлены визуальные эффекты вроде торчащих костей и вываливающихся внутренних органов.
Противников, включая новых боссов — Химер, постарались сделать «по-настоящему мерзкими», но в то же время «по-хоррорному красивыми». Студия активно вдохновлялась монстрами из популярного аниме «Атака титанов».
В свою очередь анимации добиваний станут гораздо разнообразнее. Dying Light: The Beast будет самым детализированным и жестоким проектом серии.
Релиз Dying Light: The Beast состоится 21 августа 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источник: gamemag.ru