Плагин генерации кадров Lossless Scaling для Steam Deck обеспечивает прирост производительности до 4 раз

Стал доступен новый плагин Lossless Scaling для Steam Deck, позволяя пользователям увеличить производительность в нативных и эмулируемых играх до четырёх раз.

В новом видео, опубликованном на YouTube Deck Wizard, представлен краткий обзор нового плагина, процедура установки и способы его использования для повышения производительности с помощью генерации кадров с вариантами 2x, 3x и 4x. В видео также показаны быстрые тесты нескольких игр, включая Elden Ring, которая может работать со скоростью более 80 к/с на системе с правильными настройками, Okami HD и Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, которые могут работать со скоростью выше 30 к/с. Плагин также можно использовать для повышения производительности в эмулируемых играх, как показано на примере Shadow of the Colossus.

Генерация кадров с помощью Lossless Scaling достигла невероятного прогресса с момента своего выхода, добавив со временем опции 3x и 4x, которые работают достаточно неплохо, но ни в коем случае не идут ни в какое сравнение с генерацией нескольких кадров NVIDIA DLSS, что неудивительно. С другой стороны, опция 2x была улучшена настолько, что в некоторых играх, например, Cyberpunk 2077, она практически не отличается от генерации кадров NVIDIA DLSS 4. Таким образом, приложение станет отличным выбором для всех, кто использует видеокарты NVIDIA предыдущих поколений, такие как RTX 2000 и 3000, которые никогда не получат официальную поддержку генерации кадров.

Более подробную информацию о плагине Lossless Scaling для Steam Deck можно найти на его Discord-сервере.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии