На фестивале Games for Change 2025 в Нью-Йорке доктор Дипак Чопра, гуру интегративной медицины и автор десятков книг по осознанности, заявил — видеоигры способны не просто развлекать, но и лечить. По его словам, грамотно спроектированные игры активируют парасимпатическую нервную систему — ту самую, что отвечает за отдых, восстановление и внутреннее равновесие.
Чопра объяснил, что современный человек живет в режиме «симпатической перегрузки»: постоянные уведомления, тревожные новости, шум, стресс — все это держит организм в состоянии боевой готовности. А это, в свою очередь, истощает иммунитет, нарушает гормональный баланс и провоцирует психосоматические расстройства.
Выгораешь?! А ТЫ НЕ ВЫГОРАЙ!
Выход — в активации парасимпатической системы. И тут, по мнению Чопры, игры могут стать ключом. Особенно те, что создают ощущение потока: медитативные, сюжетные, с элементами творчества. Он упомянул собственный проект Meditation Oasis — игру-квест, разработанную совместно с Chopra Foundation, где геймеры проходят путь осознанности через визуальные метафоры и дыхательные практики.
CEO фонда Пунача Мачаия добавил, что игры могут стать «метацефтическими» — то есть цифровыми аналогами лекарств, способными улучшать эмоциональное состояние. Он сравнил гейминг с состоянием художника за холстом или музыканта на сцене: полное погружение, отключение тревожных мыслей, восстановление внутреннего ритма.Чопра подчеркнул, что не все игры одинаково полезны. Шутеры и соревновательные проекты могут усиливать стресс, тогда как медленные, атмосферные и сюжетные — наоборот, способствуют расслаблению. Главное — намеренный дизайн и понимание, как игра влияет на тело и психику.
Кто знает — возможно, в будущем рецепт от выгорания будет звучать так: «20 минут Stardew Valley перед сном». Разумеется, по назначению врача.
Источник: gameguru.ru