Появилась возможность активировать технологию генерации кадров NVIDIA Smooth Motion на видеокартах серии GeForce RTX 40. Это стало осуществимо с выходом предварительной версии драйвера, который изначально предназначен для разработчиков.
На данный момент включение функции доступно не через официальное приложение NVIDIA, а с помощью сторонней утилиты NVIDIA Profile Inspector. Сама технология Smooth Motion представляет собой аналог AMD Fluid Motion Frames и позволяет удваивать частоту кадров на уровне драйвера, добавляя сгенерированные кадры между отрисованными. Это позволяет применять генерацию в играх, где нет встроенной поддержки DLSS Frame Generation, включая проекты на DirectX 11 и 12.
Энтузиасты, уже опробовавшие новый метод, сообщают о значительном приросте производительности. К примеру, в некоторых тестах удалось добиться практически двукратного увеличения FPS.
Стоит отметить, что качество изображения при использовании Smooth Motion может отличаться от нативной технологии DLSS, интегрированной разработчиками в игру. Тем не менее, для многих проектов, которые уже не получат обновлений с поддержкой DLSS, это может стать полезным решением.
Появление этой возможности в тестовом драйвере является признаком того, что технология в будущем может стать доступной для всех пользователей официально. Помимо этого, новый драйвер принес с собой предварительную поддержку Shader Model 6.9, что является обновлением для разработчиков графических приложений и игр.
Источник: www.playground.ru