Как недавно стало известно, Чарли Кливленд, основатель Unknown Worlds и отец Subnautica, больше не работает в компании, которую сам же и создал. Это решение Krafton, владельца студии — заменить все руководство за несколько месяцев до выхода Subnautica 2 в ранний доступ.
Кливленд прокомментировал свое увольнение, но сделал это в очень эмоциональной и трогательной форме. В большом посте на Reddit он рассказал о своем пути — от подростка, клепающего моды в Вермонте, до главы студии, подарившей миру одну из самых атмосферных survival-игр последних лет. Он вспоминает, как просил фанатов присылать по $20 наличкой, чтобы продолжать разработку Natural Selection, и как Subnautica выросла из скромного прототипа без подлодок и сюжета в культовую игру благодаря раннему доступу и поддержке сообщества.
Решение о запуске Subnautica 2 больше не за ним. Хотя команда была уверена, что игра готова к релизу в Early Access, последнее слово осталось за Krafton, а она уволила ключевых создателей. Вместе с Кливлендом компанию покинули сооснователи Макс Макгуайр и Тед Гилл. На их место пришел Стив Папутсис, бывший глава Striking Distance и продюсер Dead Space 2 и The Callisto Protocol.
Krafton объясняет рокировку необходимостью «обновить энергию и ускорить темп разработки» Subnautica 2, намекая, что прежнее руководство не справлялось с внутренними метриками и дедлайнами. При этом издатель уверяет, что структура игры останется прежней: одиночное прохождение, кооператив по желанию, никаких подписок, баттлпассов и микротранзакций.
Фанаты, конечно, в шоке. Subnautica 2 — вторая по популярности игра в списке желаемого в Steam после Hollow Knight: Silksong. И теперь, когда проект почти у финишной черты, его создателей просто выкинули за борт. Сам Кливленд признается:
«Это ранит. Я больше не могу работать в компании, которую основал. Но это не конец истории».
Геймеры поддерживают Кливленда. Теперь они больше настроены на бойкотирование сиквела, о чем они задумались сразу после новостей о смене руководства.
Источник: gameguru.ru