Puget Systems провела тесты, чтобы оценить влияние различных конфигураций PCIe на производительность видеокарты NVIDIA RTX 5090. Результаты исследования опровергли мнение о том, что конфигурация «PCIe 4.0 х8» является достаточной. На практике выявлено, что производительность падает, с потерями до 10% в Unreal Engine 5.5 и до 45% в DaVinci Resolve при использовании минимальных режимов подключения, таких как PCIe 3.0 х4.
В приложении Unreal Engine 5.5 максимальные значения FPS достигаются на конфигурациях PCIe 4.0 х16 и PCIe 5.0 х8, составляя 130 FPS. При переходе на PCIe 3.0 x16 наблюдается снижение до 124 FPS (-10%), а при использовании PCIe 3.0 x4 — до 117 FPS. В итоге, любое уменьшение ширины шины (например, с 16 до 4 линий) приводит к заметному снижению производительности.
В DaVinci Resolve ситуация еще более плачевная. На PCIe 5.0 х16 видеокарта набирает 12553 балла, тогда как при использовании PCIe 3.0 х4 показатель падает до 6825 баллов, что соответствует снижению производительности на 45%. Это делает такие конфигурации неприемлемыми для работы с временной шкалой в разрешениях 4K и 8K, эффектами и совмещение двух и более изображений в одном кадре в Fusion.
Важно отметить, что все конфигурации с PCIe 4.0 х4 и ниже теряют не менее 9–12% производительности, даже в играх и Unreal Engine. Это особенно актуально для ПК, в которых NVMe-накопители или другие устройства требуют переключения слота GPU в режим х8 или х4.
Источник: www.playground.ru