NVIDIA добавила поддержку DLSS 4 в Unreal Engine 5.6

Последний прорыв в технологии DLSS от NVIDIA — DLSS 4 — представляет передовые функции на базе ИИ для повышения производительности в играх и качества графики. Ранее в этом году NVIDIA выпустила DLSS 4 в качестве плагина для Unreal Engine 5, первоначально поддерживая версию 5.5. Теперь, с обновлением, добавляющим поддержку DLSS 4 для Unreal Engine 5.6, еще больше игр и приложений смогут воспользоваться преимуществами этой технологии.

Плагин предоставляет доступ к Multi Frame Generation, Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution, DLAA, Reflex Low Latency и NVIDIA Image Scaling. Скачать последнюю версию DLSS 4 Plugin для Unreal Engine и ознакомиться с полной документацией к нему можно перейдя на официальный сайт Nvidia.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии