NVIDIA GeForce RTX 5050: уступает RTX 4060, но опережает её благодаря генерации кадров

Первоначальные бенчмарки NVIDIA GeForce RTX 5050, опубликованные INNO3D, намекали на то, что новая видеокарта может не догнать GeForce RTX 4060 по чистой производительности. Ранние тесты 3DMark и игровые запуски показали, что RTX 5050 отстаёт от своего предшественника на несколько процентов при разрешении 1080p.

Более детальное тестирование от южнокорейского издания Quasar Zone (обзор Colorful iGame GeForce RTX 5050 Ultra OC White edition) подтвердило эти наблюдения. В пятнадцати популярных играх при 1080p, RTX 5050 показала примерно на 7% более низкую среднюю частоту кадров и аналогичные 1% низкие показатели по сравнению с RTX 4060. Даже Intel Arc B580 сумела немного опередить её в этих тестах.

Однако ситуация кардинально меняется, когда в игру вступают технологии генерации кадров NVIDIA Multi-Frame Generation (MFG) и DLSS. С их включением, RTX 5050 не только компенсирует своё отставание от карт старого поколения, но и в некоторых бенчмарках превосходит более дорогую RTX 4060 Ti.

Появление новых обзоров покажет, будет ли достаточно преимуществ новейших DLSS и MFG для геймеров, чтобы выбрать начальный графический процессор Blackwell вместо более старых моделей Ada Lovelace среднего ценового сегмента.

Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии