2 июля Microsoft объявила о новой волне массовых сокращений, затронувших около 9,000 сотрудников, что составляет 4% от общей численности персонала компании (228 000 человек). Значительная часть увольнений пришлась на игровое подразделение Xbox, включая студии ZeniMax, Rare, King и другие. Об этом сообщает издание GamesRadar, подчеркивая, что это уже четвёртая крупная волна сокращений за последние 18 месяцев.
Сотрудники ZeniMax сообщают о хаотичном процессе уведомления об увольнениях: некоторые узнали о потере работы через внезапную блокировку корпоративных аккаунтов, таких как Slack, без предварительных объяснений. Один из работников ZeniMax рассказал, что его коллегу отключили от чата прямо во время разговора.
Реакция разработчиков в индустрии была эмоциональной. Майкл Даус, директор по издательской деятельности студии Larian, назвал ситуацию «гигантской черной дырой, которая засасывает все и выплевывает кости». Он выразил обеспокоенность будущим игровой индустрии, отметив, что ежедневно становится все сложнее предсказать ее перспективы.
«Давняя проблема в индустрии видеоигр заключается в том, что слишком многим людям на руководящих должностях позволили провалиться вверх. Людям, которые принимали плохие решения с плохими идеями, что способствовало отмене проектов, низким продажам и закрытию студий. Они хорошо говорят и умеют заводить друзей, но не умеют делать отличные игры. Они сохраняют свои рабочие места, их продолжают повышать, а всем остальным приходится платить за это», — говорит аниматор Роберт Моррисон.
«Сегодня в игровой индустрии случился очередной фарс. С каждым днем все сложнее понять, каково ее будущее», — сокрушается ветеран Respawn Патрик Врен.
Источник: gameguru.ru