Первоначальные планы полностью отказаться от устаревших библиотек в Fedora 44 могли бы нарушить работу Steam и тысяч игр, что вызвало волну критики со стороны пользователей.
Фабио Валентини, представитель Fedora Engineering Steering Committee, признал, что не ожидал такого резонанса. Обсуждение инициативы собрало десятки комментариев от обеспокоенных геймеров, многие из которых используют специализированные игровые сборки на основе Fedora, такие как Bazzite. Основная проблема заключается в том, что клиент Steam до сих пор активно задействует 32-битные библиотеки, а значительная часть игровой библиотеки на Linux также требует их наличия.
Хотя разработчики подчёркивают, что решение носит временный характер, конкретные сроки полного отказа от 32-битной поддержки пока не называются. Валентини пояснил, что первоначальное предложение было продиктовано техническими сложностями – поддержка устаревшей архитектуры создаёт дополнительную нагрузку. Однако сообществу удалось доказать, что преждевременный отказ от 32-битных библиотек может нанести ущерб пользовательскому опыту.
Ситуация осветила более широкую проблему совместимости игр на Linux. Даже спустя годы после выхода Steam Proton многие проекты по-прежнему зависят от устаревших компонентов. В долгосрочной перспективе это ставит под вопрос будущее игровых дистрибутивов, основанных на Fedora, если только Valve не ускорит переход Steam на 64-битную архитектуру.
Пока же пользователи могут вздохнуть с облегчением – их игровые библиотеки останутся работоспособными.
Источник: www.playground.ru