NVIDIA выпустила новый Game Ready драйвер 576.88 с поддержкой RTX 5050 и Mecha BREAK

Сегодня NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready 576.88 WHQL для поддержки новых видеокарт RTX 5050. Этот драйвер также оптимизирован для запуска Mecha BREAK, многопользовательского шутера от третьего лица с тематикой мехов, который выходит сегодня на ПК и Xbox Series S|X. В игре есть режимы 3v3, 6v6 и даже PvPvE, такие как Mashmak.

Mecha BREAK выходит с поддержкой NVIDIA DLSS 4 с многокадровой генерацией, генерацией кадров DLSS и сверхвысоким разрешением DLSS. Используя DLSS 4 с многокадровой генерацией и сверхвысоким разрешением DLSS в режиме производительности, игроки серии GeForce RTX 50 могут увидеть увеличение частоты кадров в среднем в 4,6 раза при запуске игры в разрешении 4K с максимальными настройками.

Сегодня также дебютирует Diablo IV: Seasons of Horadrim, девятый сезон игрового сервиса. Обновление приносит много новых функций и контента, а также добавляет NVIDIA DLSS 4 с многокадровой генерацией в настройки игры, тогда как владельцам серии GeForce RTX 50 ранее приходилось включать ее через приложение NVIDIA.

Наконец, было подтверждено, что NTE (Neverness to Everness), онлайн-RPG-экшен, разрабатываемая Hotta Studio, будет поддерживать DLSS 4 с многокадровой генерацией уже в предстоящем закрытом бета-тестировании, которое должно начаться в этот четверг и закончиться 16 июля. Когда игра была впервые анонсирована в июле 2024 года, было сказано, что игра с открытым миром на Unreal Engine 5 будет поддерживать как NVIDIA DLSS, так и трассировку лучей.

Исправлены ошибки

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии