NVIDIA выпускает новый драйвер с поддержкой RTX 5050 и Mecha BREAK

Сегодня NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready для поддержки новых видеокарт RTX 5050. Этот драйвер также оптимизирован для запуска Mecha BREAK, многопользовательского шутера от третьего лица с тематикой мехов, который выходит сегодня на ПК и Xbox Series S|X. В игре есть режимы 3v3, 6v6 и даже PvPvE, такие как Mashmak, который был анонсирован Каем Тацумото на недавнем пресс-конференции:

Mecha BREAK выходит с поддержкой NVIDIA DLSS 4 с многокадровой генерацией, генерацией кадров DLSS и сверхвысоким разрешением DLSS. Используя DLSS 4 с многокадровой генерацией и сверхвысоким разрешением DLSS в режиме производительности, игроки серии GeForce RTX 50 могут увидеть увеличение частоты кадров в среднем в 4,6 раза при запуске игры в разрешении 4K с максимальными настройками.

Сегодня также дебютирует Diablo IV: Seasons of Horadrim, девятый сезон игрового сервиса. Обновление приносит много новых функций и контента, а также добавляет NVIDIA DLSS 4 с многокадровой генерацией в настройки игры, тогда как владельцам серии GeForce RTX 50 ранее приходилось включать ее через приложение NVIDIA.

Наконец, было подтверждено, что NTE (Neverness to Everness), онлайн-RPG-экшен, разрабатываемая Hotta Studio, будет поддерживать DLSS 4 с многокадровой генерацией уже в предстоящем закрытом бета-тестировании, которое должно начаться в этот четверг и закончиться 16 июля. Когда игра была впервые анонсирована в июле 2024 года, было сказано, что игра с открытым миром на Unreal Engine 5 будет поддерживать как NVIDIA DLSS, так и трассировку лучей.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии