Runway разработала ИИ-генератор игр. Публичное демо обещают в ближайшие дни

The Verge сообщает, что стартап Runway, известный по AI-модели генерации видео, планирует расширение на индустрию видеоигр. В ближайшие дни компания откроет доступ к тестовой версии своего первого ИИ-конструктора игр под названием Game Worlds. На старте в нем можно будет создавать лишь текстовые приключения: как в старые добрые 80-е, игрок будет видеть текстовое описание ситуации, иллюстрацию, характеристики своего персонажа, а также сможет описать действие, которое он хочет совершить. Только в отличие от классических квестов прошлого, в проекте Runway сюжет и графика будут генерироваться на лету при помощи ИИ — а значит, каждый игрок получит полностью уникальное приключение.

В третьем квартале 2025 года в Runway планируют подключить к Game Worlds движок генерации видео Gen 4, что позволит иллюстрировать приключение с помощью роликов. А на конец года намечено создание с помощью ИИ полностью интерактивные мини-игры.

Параллельно стартап ведет переговоры с разработчиками «традиционных» игр. Во-первых, в Runway заинтересованы в использовании материалов для обучения своих нейросетей. Во-вторых, в компании уверены, что ИИ-инструменты будут полезны разработчикам. «Если мы помогаем студии снять фильм на 40% быстрее, то сможем так же помочь и девелоперам игр» — отмечает Кристобаль Валенсуэла, CEO Runway.

Стоит отметить, что крупнейшие издатели и разработчики видеоигр уже занимаются собственными ИИ-инструментами. Китайский гигант Tencent представил графический движок Hunyuan GameCraft, генерирующий 3D-миры, по которым уже можно перемещаться — правда, всего при 6 кадрах в секунду на NVIDIA H100. А Ubisoft использует движок Ghostwriter для написания диалогов для своих проектов.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал «сбежавшая нейросеть», где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии