После официального переноса релиза Grand Theft Auto VI на 2026 год Rockstar Games выпустила второй трейлер игры, удививший аудиторию настоящей графикой нового поколения. Вместе с этим пришли опасения — смогут ли разработчики адаптировать такой масштабный проект под Xbox Series S, учитывая проблемы с этой консолью у многих других студий? Ответ — смогут.
На этой неделе пользователи систем Microsoft получили возможность добавить Grand Theft Auto VI в желаемое, и Xbox Series S официально указана в списке поддерживаемых платформ с намеченной на 26 мая 2026 года датой релиза. Это значит, что на этот раз никаких задержек не будет — долгожданная игра не повторит судьбу Baldur's Gate III и Black Myth: Wukong, которые стали временными консольными эксклюзивами PlayStation 5 на фоне проблем их создателей с железом Xbox Series S.
При этом очевидно, что версия для Xbox Series S будет технически уступать версиям для PlayStation 5 и Xbox Series X в плане разрешения и общего качества графики. Аналитики прогнозируют, что на этой платформе игра будет работать в разрешении 720p с последующим апскейлом до 900p или 1080p.
Для сравнения, Grand Theft Auto V, выпущенная более десяти лет назад, запускается на Xbox Series S в режиме «Качество» с разрешением 1440p и частотой 30 кадров в секунду, хотя иногда наблюдаются падения производительности и фризы.
Аналогичная ситуация ожидается и с другим крупным проектом — The Witcher 4 от CD Projekt RED, где на Xbox Series S прогнозируют ограничение до 30 кадров в секунду, в отличие от 60 FPS на более мощных консолях.
Подробнее о Grand Theft Auto VI читайте здесь.
Источник: gamemag.ru