Уход создателя Final Fantasy Хиронобу Сакагути из Square Enix спровоцировал кризис в компании — в ней буквально сразу все "посыпалось". Об этом рассказал композитор Нобуо Уэмацу в свежем выпуске японской радиопрограммы NOBIYOと一緒に.
Уэмацу охарактеризовал Сакагути как "лидера, который притягивает людей и за которым сразу хочется идти". Когда ветеран индустрии покинул Square Enix, в компании случился хаос, так как полноценной замены ему не существовало. Наблюдая за происходящим, Уэмацу решил уволиться вслед за другом. Сегодня он продолжает сотрудничать с издательством, но только в рамках создания отдельных произведений для некоторых игр в качестве фрилансера.
"Если сказать в двух словах — он босс, и тогда, и сейчас. Изначально Square напоминала студенческий клуб по интересам, но даже в такой атмосфере именно он всем заправлял. На заре своего существования компания и близко не была настоящей организацией, но все его слушались. Бывают такие люди, у которых от природы есть дар лидерства — вот он именно такой. И до сих пор таким остается.
Сакагути умел вдохновлять людей, и появлялось ощущение "вот за кем нужно идти". Иногда она бывал резким и говорил неприятные вещи, всё равно умел притягивать к себе. После его ухода Square оказалась просто в ужасном состоянии. Его не стало — и организация тут же рассыпалась. Я тогда подумал: "Мне тут тоже больше не место". Человека, за которым шли, внезапно не стало — и всё зашаталось. Удивительно, что Square Enix вообще смогла удержаться", — вспомнил композитор Final Fantasy.
Нобуо Уэмацу, Хиронобу Сакагути и создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида
Напомним, что уход Хиронобу Сакагути из Square был спровоцирован провалом дорогостоящего анимационного фильма Final Fantasy: Spirits Within, создание которого он продвигал и режиссером которого являлся. Неудача картины нанесла компании финансовый ущерб, задержала запланированное слияние с Enix и привела к закрытию подразделения Square Pictures. После этого Хиронобу Сакагути оказался в состоянии морального упадка и покинул свой пост вместе с двумя другими топ-менеджерами, подписав соглашение, по которому его имя будет указано в титрах в качестве исполнительного продюсера в будущих проектах Final Fantasy.
Следующие три года Сакагути провёл у себя дома на Гавайях, пребывая в подавленном состоянии, "ничего не делая" и испытывал чувство вины. Вдохновение вернуться к разработке игр он нашёл после бесед с Акирой Ториямой и художником Такэхико Иноуэ. В 2003 году Сакагути официально покинул Square Enix и основал студию Mistwalker.
После этого новые продюсеры франшизы и руководители Square Enix решили отойти от правила "номерные Final Fantasy не должны получать продолжений" и начали анонсировать сиквелы, приквелы, компиляции и другие проекты для разных платформ. Некоторые фанаты считают, что в тот период Square Enix совершила много ошибок, от которых не может восстановиться до сих пор.
Источник: gamemag.ru