Позиция Sony по добавлению игр от PlayStation Studios в PlayStation Plus остаётся неизменной — на старте продаж новые блокбастеры и дальше будут предлагаться только по полной цене, сообщил вице-президент по глобальным сервисам Sony Ник Магуайр в интервью Game File.
В этом смысле стратегия Sony и дальше будет кардинально отличаться от стратегии Microsoft по развитию сервиса Xbox Game Pass.
Разговор состоялся по случаю 15-летия PlayStation Plus. Магуайр объяснил, что Sony готова добавлять крупные тайтлы от внутренних студий в подписку лишь спустя 12-18 месяцев после выхода. Sony также готова предлагать аудитории сервиса премьеры от сторонних разработчиков — не более 4-5 раз в год, например как это было с Lost Records от создателей Life is Strange или FBC: Firebreak от создателей Alan Wake.
"Мы последовательно придерживаемся своей стратегии и не планируем выпускать игры в день запуска. Подход, при котором мы предлагаем 4-5 игр от независимых студий в день релиза и добавляем крупные проекты от наших студий по прошествии года и более, отлично работает на нашей платформе".
Издание VGC отмечает, что в прошлом Sony всё же делала исключения — например, Resogun вышла в подписке PlayStation Plus одновременно с запуском PlayStation 4, а Destruction All-Stars — на старте PlayStation 5. Однако впоследствии компания отказалась от подобной практики.
Что касается классики для подписчиков PlayStation Plus Premium, Магуайр отметил, что Sony старается добавлять хотя бы одну ретро-игру в месяц. На вопрос о том, почему некоторые старые тайтлы от внутренних студий — такие как Resistance и inFamous: Second Son — были недавно удалены из каталога, он ответил, что это необходимо для баланса.
"Мы хотим поддерживать свежесть каталога и регулярно добавлять новые игры. Иногда это значит, что приходится убирать старые, чтобы пользователи могли открывать для себя что-то новое".
Ранее сегодня были раскрыты бесплатные игры для подписчиков PlayStation Plus на июль 2025 года.
Источник: gamemag.ru