Не фартануло. Разработчики MindsEye готовятся к сокращениям, сообщают СМИ

Студия Build A Rocket Boy начала процедуру массовых увольнений после неудачного релиза MindsEye. По данным IGN, 23 июня стартовал 45-дневный консультационный период, предусмотренный британским законодательством при планируемом сокращении более 100 сотрудников. В Великобритании у студии работает около 300 человек, еще 200 — за рубежом.

MindsEye вышла 10 июня и быстро столкнулась с волной критики: пользователи жаловались на баги, слабую оптимизацию и поведение ИИ. На фоне негативных отзывов разработчики отменили спонсируемые стримы, а некоторые игроки добились возврата средств — даже на PlayStation, где это происходит крайне редко.

На пике в Steam в игру одновременно заходили чуть больше 3 тысяч человек, но спустя две недели онлайн упал до 50. Рейтинг — «в основном отрицательный».

Build A Rocket Boy пообещала исправить ситуацию серией патчей и заявила, что «опустошена» реакцией игроков. Однако теперь под вопросом оказалась реализация пострелизного плана, включая обещанный мультиплеер.

В письме сотрудникам со-гендиректор студии Марк Герхард подчеркнул, что команда по-прежнему верит в проект, но переходит от интенсивной фазы разработки к более устойчивой модели поддержки.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии