IGN: Разработчики MindsEye готовятся к масштабным увольнениям в студии Build A Rocket Boy

Британская студия Build A Rocket Boy готовится к масштабным сокращениям персонала на фоне неудачного релиза приключенческой игры MindsEye. Об этом сообщают источники американского портала IGN.

Согласно предварительным данным, 23 июня был запущен процесс консультаций, который по законам Соединенного Королевства продлится 45 дней. Механизм предусмотрен, если речь идет об увольнении 100 и более человек в ближайшие 90 дней.

В Build A Rocket Boy работает около 300 человек в Великобритании. Еще 200 сотрудников размещены в других странах. Добавим, что за издание проекта отвечала датская компания IO Interactive.

Сейчас персонал находится в ожидании заявлений о дальнейшем будущем. При этом возникает вопрос, сможет ли студия реализовать свои обещания игрокам в рамках «дорожной карты» по развитию MindsEye.

Build A Rocket Boy была основана в 2016 году бывшим руководителем Rockstar North Лесли Бензисом. Первоначально студия занималась разработкой метавселенной Everywhere, которая представляла из себя продвинутый конструктор игр на манер Roblox или Fortnite.

MindsEye анонсировали в 2023 году как побочный проект в рамках Everywhere. Однако затем разработку платформы свернули, а на первый план вышел приключенческий экшен.

Создается впечатление, что у Build A Rocket Boy попросту закончились деньги инвесторов во время разработки, что вынудило студию выпустить незаконченный прототип амбициозной метавселенной. Это напоминает историю другого ветерана Rockstar Games Дэвида Джонса.

В 2010 году его студия Realtime Worlds выпустила онлайн-шутер APB: All Points Bulletin, потратив на него около 100 миллионов долларов. Фактически Джонс предложил прототип GTA Online, но игра явно была не завершена, а через месяц после релиза разработчики объявили о банкротстве и закрытии студии.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии