Ходят слухи, что архитектура AMD UDNA (или RDNA5), которая, вероятно, станет основой для графических процессоров серии Radeon 10000, также будет использоваться в игровых консолях следующего поколения – PlayStation 6 и следующем Xbox (возможно, Series 2).
Эта информация поступает от надёжного инсайдера по аппаратному обеспечению @Kepler_L2, известного своими точными прогнозами по AMD.
Значительный скачок в Ray Tracing и AI
Ожидается, что архитектура UDNA принесёт умеренное улучшение растеризации (около 20%), но значительно больший прирост (до двух раз) в производительности трассировки лучей (Ray Tracing) и искусственного интеллекта (AI). Это продолжит тенденцию, начатую RDNA4, которая уже была значительным шагом вперёд в этих областях по сравнению с RDNA3.
Microsoft ранее заявляла о планах использовать Navi 5 для нового Xbox, а недавнее многолетнее партнёрство между AMD и Microsoft по будущему игровому оборудованию только подтверждает эти слухи.
Sony также упоминала о сотрудничестве с AMD над «Проектом Аметист», целью которого является расширение роли искусственного интеллекта в играх. Это может свидетельствовать о том, что наибольшим скачком в играх следующего поколения станет не столько графическое качество, сколько возможности графического процессора и его матричных ядер в обработке искусственного интеллекта.
Кэш и будущие возможности
Инсайдер подтвердил, что графический процессор UDNA не будет иметь 3D V-Cache, в отличие от некоторых процессоров Ryzen. Тем не менее Марк Черни из Sony ранее отмечал, что они работают с AMD над увеличением внутреннего кэша для GPU, возможно, двигаясь к полноценным объединённым свёрточным нейронным сетям (CNN) в будущем, что может появиться, например, в PS6 Pro. Это указывает на важность увеличения размеров кэша для будущих игр.
videocardz.com
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com