PlayStation 6 и новая Xbox получат GPU на архитектуре AMD UDNA с улучшениями в растеризации, трассировке лучей и ИИ

PlayStation 6 и следующее поколение Xbox будут оснащены графическими процессорами, основанными на новой архитектуре AMD UDNA. Об этом сообщил инсайдер KeplerL2 на форуме NeoGAF, уточнив, что обе консоли будут использовать одинаковую GPU-архитектуру, которая обеспечит значительные улучшения по сравнению с текущей RDNA4.

AMD UDNA обещает около 20% прироста производительности в растеризации , а также двукратное улучшение в задачах, связанных с трассировкой лучей и искусственным интеллектом. Это позволит консолям следующего поколения обеспечивать более реалистичную графику, улучшенное освещение и поддержку продвинутых технологий, таких как ИИ-апскейлинг. Однако, по словам инсайдера, в GPU консолей не будет использоваться 3D-кеш, что может удивить некоторых фанатов, ожидавших внедрения этой технологии.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии