История Battlefield 2 началась с создания мода на игру BF 1942 с подзаголовком Desert Combat. Этим занималась команда Trauma, состоявшая всего из восьми человек. Модификация настолько понравилась игрокам, что существенно увеличила онлайн игры и руководство Dice приняло решение связаться с создателями и предложить им творческую свободу и достойные зарплаты для создания полноценной новой части Battlefield. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии
К сожалению, как только игра была закончена, шведская Dice распустила новообразованное отделение Dice New York, предлагая релокацию. Разработчики отказались от такого «щедрого» предложения и фактически были просто уволены, затем перейдя под крыло THQ.
Итак, Battlefield 2 появилась на свет 21 июня 2005 года и стала революцией в жанре FPS. Основные нововведения:
— Система прокачки, похожая на Call of Duty Modern Warfare, которая была выпущена 2 года спустя. Апгрейд классов давал доступ к новому оружию, существенно увеличивавшему боевую мощь;
— Новый класс: специалист, а остальные классы были переработаны для улучшения баланса;
— Уникальная система «командира стороны», добавляющая вовлеченности. Его умения в виде арт-обстрелов, скидывания боеприпасов и багги, а также скана и разведки беспилотником были колоссальны;
— Система отрядов, которая позволяет возрождаться рядом с командиром отряда, получать от него приказы, а также общаться через VOIP с отрядом. Последняя фишка особенно радовала игроков.
В итоге игра заложила основы геймдизайна, которые в дальнейшем будут использованы в широко популярных третьей и четвертой части серии.
Сегодня вы всё ещё можете полноценно прикоснуться к этой замечательной игре, благодаря живым серверам, которые всё ещё поддерживает сообщество!
Источник: trashbox.ru