Unreal Engine 5.6: значительные улучшения производительности CPU и GPU для будущих игр

Unreal Engine 5.6 приносит заметные улучшения производительности процессора и графического процессора по сравнению с версией движка 5.4. Это отличная новость для будущих игр, разрабатываемых на движке Epic.

Согласно новому сравнительному видео от MxBenchmarkPC на YouTube, демо Paris Tech Demo от Scans Factory, работающее на RTX 5080, демонстрирует значительные улучшения в Unreal Engine 5.6. Тестирование проводилось как в сценариях с ограниченным использованием GPU, так и CPU, с аппаратным Lumen.

Ключевые улучшения:

Unreal Engine 5.6 был выпущен в начале этого месяца, сразу после ежегодной презентации на Unreal Fest. Среди прочих улучшений, представленных в этой версии: усовершенствованная аппаратная трассировка лучей (повышающая производительность Lumen Global Illumination), более быстрая потоковая передача геометрии для плавной загрузки массивных статических миров, интуитивно понятный редизайн следов движения и многое другое.

Запуск новой версии движка сопровождался первым публичным показом технической демонстрации The Witcher IV, которая послужила яркой демонстрацией возможностей обновлённого движка.

wccftech.com
Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии