Геймдиректор Ghost of Yotei пообещал максимально уважительно изобразить культуру коренных народов Японии

Ghost of Yotei, разворачивается в 1603 году на острове Хоккайдо, который в то время назывался Эдзо и был домом для айнов. Их язык, культура и традиции значительно отличались от культуры ямато, составляющей большинство населения Японии. Чтобы достоверно передать особенности этого региона и его жителей, разработчики провели тщательное исследование, включая поездки в Японию.

Нейт Фокс поделился, что перед началом работы над игрой команда связалась с культурным консультантом из народа айнов. Это сотрудничество позволило разработчикам глубже погрузиться в культуру айнов: они посетили полуостров Осима на Хоккайдо, где в XVII веке клан Мацумаэ получил от сегуната Токугава эксклюзивные права на торговлю с айнами. Команда даже участвовала в сборе дикорастущих овощей вместе с семьей консультанта, что вдохновило их включить механику собирательства в игру. 

Кроме того, разработчики посетили Никко Тосегу — синтоистский храм, посвященный Токугаве Иэясу, основателю сегуната, ознаменовавшего начало периода Эдо. Там команда получила благословение для игры, а также приобрела эма (деревянную табличку) и омамори (оберег), которые теперь украшают студию Sucker Punch как напоминание о поездке. Фокс подчеркнул, что, хотя Хоккайдо в игре является вымышленным, стремление к аутентичности основано на реальных впечатлениях от этих путешествий.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии