Издание Windows Central, регулярно делящееся информацией о внутренней кухне Microsoft, выпустило материал о текущем положении и будущем Xbox — журналисты пишут, что команда Фила Спенсера оправилась после серьезных неудач и начала уверенно укреплять позиции в индустрии за счёт перехода на мультиплатформенную стратегию, качественных релизов, успеха Xbox Game Pass, усилившейся поддержки со стороны японских издателей и подтверждения приверженности консольному рынку — работа над новой Xbox с обратной совместимостью была подтверждена буквально на днях. Отмечается, что впервые за долгое время Xbox выглядит уверенно и стратегически ясно. Ниже приводим перевод этого материала.
Стратегия Microsoft в отношении Xbox долгое время вызывала споры — и это если мягко сказать.
Провал Xbox One фактически отдал целое поколение игроков в "цифровое рабство" PlayStation, после чего Xbox Series X|S значительно уступили по продажам PlayStation 5. Многие геймеры потеряли доверие к Microsoft, разочаровавшись в игровой линейке от внутренних студий, непонятном позиционировании бренда и решения выпускать эксклюзивы вроде Forza и Gears of War на конкурирующих платформах. Но кажется, что черная полоса подходит к концу.
Бренд Xbox уже никогда не будет прежним, однако спустя годы после волны поглощений Microsoft, наконец, наладила стабильный поток релизов — теперь она регулярно выпускает качественные, разнообразные игры, зачастую превосходя в этом других издателей. Все новинки сразу попадают в Xbox Game Pass, поддерживают кроссплатформенное использование на ПК и Xbox Series X|S и сохраняются в облаке через Xbox Play Anywhere.
Xbox Series X остаётся мощной игровой машиной, а доступная консоль Xbox Series S — самым дешёвым способом поиграть в современные игры. Xbox Game Pass сейчас переживает свой лучший период по качеству релизов. И, наконец, Microsoft официально подтвердила долгосрочную приверженность Xbox на консольном рынке, анонсировав расширенное партнёрство с AMD. Кажется, все действительно меняется к лучшему.
Игры — это не просто продукт. Это хобби для миллионов людей, причастность к большму сообществу. Эмоции и лояльность здесь играют куда большую роль, чем, скажем, в сегменте корпоративных сервисов Microsoft вроде 365 или Azure. Когда компания решила выпускать свои игры на PlayStation, не получая взамен аналогичных шагов от Sony, многие фанаты Xbox почувствовали предательство. Возникло ощущение, что решения принимают исключительно на основе Excel-таблиц, убивая радость и энтузиазм от самого бренда. Иногда казалось, что продолжать оставаться поклонником Xbox — это как быть второсортным игроком.
Невольно всплывали ассоциации с уходом Sega с консольного рынка после краха Dreamcast и провальными инициативами Microsoft вроде Windows Phone, но в последние месяцы игровое подразделение корпорации активно пытается доказать, что повторения таких сценариев не будет.
Смотрите сами: в этом году подписочный сервис Xbox Game Pass пополнился многими громкими тайтлами, вроде Clair Obscur: Expedition 33 и DOOM: The Dark Ages. В ближайшем будущем нас ждут Call of Duty: Black Ops 7, The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4 и многое другое.
Июньская презентация Xbox Games Showcase 2025 показала, насколько продвинулись в своей работе внутренние студии InXile Entertainment и Obsidian Entertainment, в разработке находятся State of Decay 3, Fable и Gears of War: E-Day. И сотрудничество со сторонними издателями укрепляется — даже Square Enix и другие японские издатели всё активнее поддерживают консоли и сервисы Xbox.
Ключевым поворотным моментом стало подтверждение проектирования Xbox нового поколения. Microsoft официально заявила, что будущие устройства линейки будут поддерживать обратную совместимость, а это значит, что поклонники не потеряют свои игротеки.
Это заявление также опровергает слухи о том, что будущие Xbox-девайсы будут полностью разрабатываться сторонними компаниями — после появления Xbox ROG Ally от ASUS. В то же время это не означает отказ от интеграции новых Xbox с Windows 11 — наоборот, Microsoft намекает на поддержку Steam и других ПК-магазинов на будущих консолях, что откроет массу совершенно новых возможностей.
Сейчас мы видим, как по всей экосистеме Microsoft — от Xbox Cloud Gaming и брендированных ПК до традиционных консолей и самой Windows — выстраивается единая цифровая среда, подкрепленная сильной игровой линейкой.
Новый путь будет непростым, но впервые за долгое время кажется, что у Xbox снова есть чёткая цель и направление — и оно выглядит ярким и многообещающим.
Ранее СМИ сообщили, что портативную игровую систему ROG Xbox Ally выпустят в октябре — Microsoft ещё не определилась с ценой.
Источник: gamemag.ru