Алекс Гарленд, режиссер грядущей экранизации Elden Ring от студии A24, поделился своими впечатлениями от игры в интервью IGN. В рамках продвижения фильма 28 лет спустя, сценарий к которому он написал, Гарленд рассказал, что в настоящее время проходит Elden Ring уже в седьмой раз.
Отвечая на вопрос о самом сложном боссе в игре, режиссер без колебаний назвал Малению, Клинок Микеллы.
«Маления — вот кто действительно сложная», — отметил Гарленд.
При этом он удивил журналиста, заявив, что бой с другим известным боссом, Звездным Бичом Раданом, показался ему «довольно простым». По словам Гарленда, ключ к победе над Раданом — использование призывных знаков, которые позволяют союзникам отвлечь босса, значительно упрощая битву.
Источник: gameguru.ru