Square Enix объяснила, почему ремейк Final Fantasy Tactics пришлось так долго ждать. Исходный код игры был утерян

Final Fantasy Tactics возвращается в виде ремастера под названием Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, который выйдет 30 сентября на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S. Однако процесс создания ремастера оказался далеко не простым.

По словам директора проекта Кадзутое Маэхиро, основная трудность заключалась в том, что исходный код и мастер-данные оригинальной игры, выпущенной в 1997 году для PlayStation, были утеряны.

«Это не связано с небрежным обращением или плохим управлением — в то время хранение таких данных не было обычной практикой», — пояснил Маэхиро.

В 90-е годы игровые студии часто перезаписывали данные при локализации игр на разные языки, а системы управления ресурсами и онлайн-обновления еще не существовали. Это вынудило команду воссоздавать игру практически с нуля, полагаясь на анализ существующих версий и «чувство» оригинала.

«Мы анализировали разные версии игры и воссоздавали программирование, но иногда приходилось полагаться только на ощущения от игры в оригинал», — отметил Маэхиро.

Процесс разработки он сравнил с портированием старых аркадных игр на NES, подчеркивая, что это была «работа на износ», где ключевую роль сыграла самоотдача команды.

«Сотрудники, работавшие над проектом, были настоящими спасителями. Мою благодарность не передать словами», — добавил он.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии