Состоялся релиз версии 25.05 бесплатного игрового движка Open 3D Engine (O3DE). Проект, выросший из Amazon Lumberyard, продолжает развиваться благодаря поддержке Amazon, Huawei и других компаний. Свежее обновление сфокусировано на повышении стабильности, производительности и общем улучшении пользовательского опыта.
В этом выпуске разработчики уделили внимание API Vulkan, добавив поддержку HDR в рендер-интерфейс (RHI) и обновив распределитель памяти. Были улучшены барьеры Vulkan и исправлен ряд ошибок, что положительно скажется на графической составляющей проектов. Кроме того, была проведена комплексная переработка инструмента Trackview, который теперь полностью функционален в экосистеме O3DE.
Значительные улучшения коснулись и возможностей симуляции. O3DE теперь реализует недавно стандартизированные интерфейсы для симуляции ROS 2. Этот стандарт является совместной работой Open Robotics, Nvidia и Open 3D Foundation.
Помимо этого, в релизе 25.05 была улучшена поддержка нескольких графических процессоров (mGPU) и устранены специфичные для Linux проблемы, включая исправления интеграции с Python. Разработчики также сообщают об исправлении более 250 различных ошибок, что делает движок более стабильным и надежным для создания игр и различных 3D-приложений.
Источник: www.playground.ru