Как сообщает немецкое издание gamestar.de, Piranha Bytes активно трудилась над Elex 3 как раз в тот момент, когда было принято решение о закрытии студии.
Дела в разработке Elex 3 шли отлично — проект был полностью играбелен и, как пишут в СМИ, удивительно прекрасен. Во-первых, студия переработала движок, добавив современную систему освещения, вдохновленную Unreal Engine 5. Во-вторых, лицевые анимации тоже должны были стать лучше.
События игры затрагивали персонажа, что превращал дружелюбных берсерков в диких берсерков, а еще сына главного героя предыдущей части. Сама Elex 3 должна была стать компактнее третьей части из-за сокращения бюджета. Релиз планировали на первый квартал 2026 года.
Источник: gameguru.ru