Lossless Scaling получила крупное обновление с улучшением изображения и добавлением режима производительности

Lossless Scaling, разработанный THS, — популярный сторонний инструмент, используемый геймерами для добавления опций масштабирования в игры, в которых их нет. Он также предлагает генерацию кадров — функцию, которую многие старые игры никогда не поддерживали.

Хотя Lossless Scaling не является идеальным решением из-за своей неродной реализации, геймеры ценят его за добавление функциональности, в первую очередь направленной на повышение производительности в играх.

Недавно авторы выпустили крупное обновление LSFG 3.1, вносящее существенные архитектурные улучшения с упором на качество изображения и повышение производительности.

Список изменений LSFG 3.1

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии