Экшен MindsEye, разработанный студией Build a Rocket Boy под руководством бывшего продюсера Grand Theft Auto Лесли Бензиеса, столкнулся с серьезными проблемами на старте. Игра получила преимущественно негативные отзывы в Steam.
Основные претензии связаны с техническими проблемами: низкая производительность даже на мощных системах, сбои в работе ИИ противников, застревание персонажей в текстурах и вылеты игры, особенно при переходах между сценами. Некоторые пользователи отмечают, что управление, особенно в сценах с дронами и стрельбой, страдает от задержек ввода, а игровой процесс ощущается «сырым». Люди хвалят только сюжет и попытку студии сделать замену GTA.
Нужно больше негатива. Пока что кусок [шоколада], который и останется этаким.
ВОТ ЭТО [КОНФУЗ] КОНЕЧНО. ЧТО ГЕЙМПЛЕЙНО, ЧТО ВИЗУАЛЬНО, ЧТО ОПТИМИЗОН. Катсцены вроде неплохие, но походу весь бюджет и энтузиазм разрабов на них закончился.
Это печально. А столько надежд. Убогая физика машин, стрельба топорная, сюжет вроде и есть, а вроде и нет, и вообще с пробелами, единственное тут норм — это видео вставки. Вообще не советую.
Кроме того, что игра запустилась только под ВПН на территории РФ, так еще и трейлеры со скриншотами полностью не соответствуют ощущениям от игры. Полная линейная [беда], где ты даже не сможешь выйти из машины (Руслан, это очень важно), когда захочешь, сколько бы ты ни нажимал на [бедную] кнопку F.
Западная «Смута». Больших ожиданий не было — и так понятно, что игра среднего пошиба. Не знаю, что тут можно было бы исправить патчами, как будто плохо почти все.
Источник: gameguru.ru