8 июня 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного графического редактора Pinta 3.0.1. Это бесплатный небольшой редактор растровых изображений, который поддерживает слои и ряд инструментов для рисования и редактирования. Исходный код проекта написан на C# и опубликован на GitHub под лицензией MIT. 12 апреля 2025 года вышла версия Pinta 3.0.
Этот проект хорошо подходит для простых задач, таких как быстрые наброски или ретушь фотографий, а также может использоваться в качестве более простой альтернативы продвинутым редакторам. По сравнению с Microsoft Paint, Pinta включает в себя больше функций, таких как поддержка слоев и несколько уровней отмены действий. Хотя решение Pinta не такое мощное, как GIMP или профессиональные инструменты, такие как Adobe Photoshop, проект обеспечивает хороший баланс между простотой и функциональностью для повседневного редактирования изображений.
Pinta имеет локализацию на несколько языков, настраиваемое рабочее пространство, возможность надстроек (например, можно создать собственную кисть). Также у проекта доступно более 35 настроек и эффектов для редактирования изображений.
Готовые сборки Pinta 3.0.1 доступны для Windows, macOS и Linux.
«Это новый мажорный выпуск Pinta с большими изменениями в архитектуре, включая портирование на GTK4 и libadwaita. Использование GTK4 также потребовало портирования Pinta для использования новой библиотеки (Gir.Core) для привязок C# к GTK и другим библиотекам GObject. Этот выпуск также совпадает с новым и улучшенным веб‑сайтом проекта», — пояснили в команде разработки Pinta после релиза Pinta 3.0.
Основные изменения и дополнения в Pinta 3.0.1:
исправлены ранее обнаруженные некритичные ошибки и баги;
добавлена опция (Вид -> Показать/Скрыть -> Панель меню) для переключения на макет панели меню вместо панели заголовка;
Pinta теперь настраивает номер версии совместимости для надстроек, чтобы поддерживать запуск надстроек, созданных для более старых версий, таких как Pinta 3.0;
улучшен размер значков панели инструментов, особенно для дисплеев с высоким разрешением;
инструмент для работы с текстом теперь использует системный шрифт по умолчанию, а не жёстко установленный вариант на Arial, который может отсутствовать в некоторых системах;
исправлена проблема, из-за которой высота панели инструментов могла меняться при переключении инструментов;
исправлены потенциальные сбои при настройке ширины кисти;
исправлена ошибка в Windows, из-за которой Pinta не использовала язык системы для переводов;
обновлены файлы локализации.
В середине марта 2025 года состоялся выпуск открытого графического редактора GIMP 3.0 (release GIMP 3.0.0). Планировалось, что графический редактор GIMP 3.0 выйдет в мае 2024 года, но разработчикам понадобилось больше времени на выпуск новой мажорной версии этого проекта. В марте состоялся релиз GIMP 3.0.4 с исправлениями ошибок, которые были обнаружены в версии GIMP 3.0
Источник: habr.com